Twisted Metal - Destruição a 120km/h
Na atual indústria de games, existem jogos de tudo quanto é tipo, e de diferentes popularidades. Há jogos que são super conhecidos e extremamente aclamados pelo público e crítica, como a franquia Grand Theft Auto (Ou simplesmente GTA), God of war, The Witcher 3, The Last of us, Dark Souls, Mortal Kombat e muitos outros, e existem também jogos que são excelentes, mas que infelizmente se tornaram underground, ou seja, pouco conhecidos, como o próprio Vanquish (Jogo no qual já fiz análise aqui no blog), King's Field de Ps1 e Giants Citizen Kabuto (Jogão que merece uma review no blog futuramente). E existem também jogos meio a meio, que não são muito conhecidos, mas também não chegam a serem tão esquecidos assim, como a franquia True Crime e o próprio Demon's Souls, o pai de Dark Souls. Porém, existem também aqueles jogos que já tiveram seus dias de glória, mas hoje em dia estão abandonados e esquecidos não somente pelas empresas, mas também pela própria comunidade gamer, e este é o caso de Twisted Metal, um jogo muito fodão que surgiu em 1995 (Ano que eu nasci) e foi na mesma época que Toy Story 1. Fez parte da infância de muita gente e hoje em dia se tornou bastante underground. Você que está lendo este post, talvez nunca sequer tenha ouvido falar desse puta jogão fodão da porra, mesmo que você seja da década de 1990. Mas não seja por isso, senta aí que eu te conto direitinho como ele é.
Antes de começarmos, saibam que existem 8 jogos desta franquia, e foram 4 estúdios no decorrer de sua linhagem. Neste post irei falar dos 4 primeiros jogos lançados, que foram ainda no Ps1, sim, acredite se quiser, uma franquia com 4 jogos na mesma geração, e ainda teve mais um também, o quinto jogo foi pro Ps1, no total foram 5 jogos pra mesma geração, isso não é pra qualquer um não viu? Se bem que a Naughty Dog lançou 4 jogos do Crash e 4 do Jak and Daxter para a mesma geração (Respectivamente, Ps1 e Ps2), então palmas pra ela também por isso. Enfim, vambora que te conto tudo!
Antes de começarmos, saibam que existem 8 jogos desta franquia, e foram 4 estúdios no decorrer de sua linhagem. Neste post irei falar dos 4 primeiros jogos lançados, que foram ainda no Ps1, sim, acredite se quiser, uma franquia com 4 jogos na mesma geração, e ainda teve mais um também, o quinto jogo foi pro Ps1, no total foram 5 jogos pra mesma geração, isso não é pra qualquer um não viu? Se bem que a Naughty Dog lançou 4 jogos do Crash e 4 do Jak and Daxter para a mesma geração (Respectivamente, Ps1 e Ps2), então palmas pra ela também por isso. Enfim, vambora que te conto tudo!
Ficha Técnica
Nome: Twisted Metal (Ou TM)
Produtora: Single Tac
Distribuidora: Sony Enterteinament
Gênero: Combate veícular
Criador: David Jaffe
Data de lançamento: 05 de novembro de 1995
Plataforma: PS1
Sem mais enrolações, vamos para a explicação: Twisted Metal é um jogo de combate veícular, onde existem diversos carros disponíveis para serem usados por você, e temos de vários tipos, como carro esportivo, ford, Caminhão, furgão de sorvete e etc. Você escolhe um e é jogado numa arena contra outros veículos. O objetivo é muito simples, destrua todos os oponentes e você vencerá. Todos os carros são fortemente equipados com armas poderosas, como metralhadoras, bombas, mísseis de vários tipos e até mesmo lasers. Em algumas edições, existem até umas armas mais sofisticadas, como armas via satélite e pasmem, MAGIAS! Sim, alguns carros possuem ataques de magia mano. Existem diversas armas que podem serem adquiridas no campo de batalha, e sem contar que cada veículo tem uma arma especial, uma habilidade exclusiva dele, e isso é o que mais pesa na balança na hora de escolher com qual veículo jogar. Por exemplo, a viatura militar Warthog dispara três mísseis teleguiados de uma só vez, o carro RoadKill dispara uma espécie de boomerang altamente cortante contra os veículos, e o furgão de sorvete Sweet Tooth lança uma bomba Napalm extremamente poderosa. Os especiais dos veículos são recarregados automaticamente após um tempo. Há também um par de metralhadoras instaladas em cada carro, não causam muito dano, mas tem munição infinita e servem para ajudar na sobrevivência. Os jogos da franquia tem tudo quanto é arma que você imaginar, sério, TEM DE TUDO MANO, armas e veículos é o que mais tem nesse jogo, nem GTA tem tantas armas assim (Exceto o GTA V, que tem arma até o talo).
Nome: Twisted Metal (Ou TM)
Produtora: Single Tac
Distribuidora: Sony Enterteinament
Gênero: Combate veícular
Criador: David Jaffe
Data de lançamento: 05 de novembro de 1995
Plataforma: PS1
Sem mais enrolações, vamos para a explicação: Twisted Metal é um jogo de combate veícular, onde existem diversos carros disponíveis para serem usados por você, e temos de vários tipos, como carro esportivo, ford, Caminhão, furgão de sorvete e etc. Você escolhe um e é jogado numa arena contra outros veículos. O objetivo é muito simples, destrua todos os oponentes e você vencerá. Todos os carros são fortemente equipados com armas poderosas, como metralhadoras, bombas, mísseis de vários tipos e até mesmo lasers. Em algumas edições, existem até umas armas mais sofisticadas, como armas via satélite e pasmem, MAGIAS! Sim, alguns carros possuem ataques de magia mano. Existem diversas armas que podem serem adquiridas no campo de batalha, e sem contar que cada veículo tem uma arma especial, uma habilidade exclusiva dele, e isso é o que mais pesa na balança na hora de escolher com qual veículo jogar. Por exemplo, a viatura militar Warthog dispara três mísseis teleguiados de uma só vez, o carro RoadKill dispara uma espécie de boomerang altamente cortante contra os veículos, e o furgão de sorvete Sweet Tooth lança uma bomba Napalm extremamente poderosa. Os especiais dos veículos são recarregados automaticamente após um tempo. Há também um par de metralhadoras instaladas em cada carro, não causam muito dano, mas tem munição infinita e servem para ajudar na sobrevivência. Os jogos da franquia tem tudo quanto é arma que você imaginar, sério, TEM DE TUDO MANO, armas e veículos é o que mais tem nesse jogo, nem GTA tem tantas armas assim (Exceto o GTA V, que tem arma até o talo).
Como podem ver, o gráfico é bem feinho, acho que até mesmo para a sua época de lançamento ele não era lá essas coisas,e pode-se dizer que o visual dele envelheceu muito mal. É claro que isso não impede do jogo continuar sendo divertidíssimo, mas convenhamos que o visual tá bem zoado.
Cada veículo possui 4 parâmetros, nos quais o definem e diferenciam dos demais: Velocidade, direção, armadura e especial. Esses parâmetros são classificados de 1 a 5 estrelas, sendo 1 como uma bosta e 5 como muito foda. Por exemplo: Um carro que possui 5 em velocidade, 5 em direção, 1 em armadura e 2 em Especial, é um carro extremamente rápido e consegue fazer curvas sem dificuldades, mas possui baixa defesa e um especial mais ou menos. Uma coisa sempre compensa a outra.

O caminhão negro DarkSide, ele tem 1 em Especial, 1 em velocidade, 1 em direção e 5 em armadura, ou seja, o especial dele é fraquíssimo, é muito lento, horrível pra fazer curvas, mas ao menos possui uma puta resistência.
No primeiro jogo, há 13 veículos, sendo que apenas um deles não é jogável, e o outro é desbloqueável. Este que não é jogável é um boss chamado Minion (que não são aqueles bichinhos do Meu Malvado Favorito), ele é um tanque de guerra super apelão, pois tem tudo em alta. O outro que é desbloqueável é o caminhão de sorvete Sweet Tooth, que é considerado o melhor veículo do jogo. Aliás, o Sweet Tooth é como se fosse o grande protagonista da franquia, pois ele está presente em todas as edições e também, aparece na capa de todos os jogos.

É um furgão de sorvete, como dito acima. Ah e o motorista é um homem chamado Needles Kane, que é um homem que se veste de palhaço e possui um elevado grau de psicopatia. No primeiro game ele parece mais com o coringa do Batman, eu acho que foi falta de criatividade dos produtores mesmo, aí tiveram que se inspirar em um palhaço que era popularmente conhecido. Mas a partir do segundo jogo que a aparência de Needles kane começou a ser formulada. Pode-se afirmar com segurança de que Needles kane é a maior marca registrada da franquia, assim como Mickey Mouse está para a Disney, Needles Kane/Sweet Tooth está para Twisted Metal.
A HISTÓRIA
Puta merda, expliquei como o jogo funciona e até agora não falei da história dele, mas tudo bem, eu conto agora. A história de TM não é nada muito grandioso, pelo menos não do primeiro jogo, mas ainda sim é uma trama interessante.
Existe um torneio de combate de veículos chamado de Twisted Metal, organizado por um homem chamado Calypso, este que é podre de rico, usa um terno chique e tem cabelão, mas possui o rosto queimado, e a razão disso é desconhecida, mas há relatos de que ele sofreu um acidente de carro, e nesse acidente ele teve seu rosto queimado e perdeu a esposa e sua filha. Se é verdade ou não, eu honestamente não sei, mas que faz sentido faz. Pois bem, continuando, Calypso organiza este torneio violento, onde o objetivo é destruir todo e qualquer oponente. O vencedor do torneio (Ou seja, o último a sobreviver), terá como prêmio um desejo realizado, podendo ser absolutamente QUALQUER COISA, sem restrições e nem porra nenhuma, mesmo que você peça o impossível, ainda sim ele realizará. Se você pedir pra sua crush ou seu Crush se apaixonar por você, ele fará, se você pedir pra ter dinheiro infinito, assim será.....ou pelo menos era pra ser, e explicarei isso melhor no próximo jogo, que é ainda neste post.
Cada competidor possui uma história, e na tela de seleção de veículos você pode ver as informações do carro e do personagem, a sua história, porque ele está na competição e o seu desejo. Uma vez escolhido, você irá passar por 8 cenários diferentes com este competidor. No final você enfrentará um boss, que é o Minion, e derrotando-o, você vence o torneio e o final do personagem é exibido. Há também o modo challenge, que é um desafio amistoso mesmo, podendo ser jogado em Singleplayer ou com algum amigo seu.
AMBIENTAÇÃO
Eu disse acima que você é jogado numa arena, mas não necessariamente um ring de batalha ou um coliseu. A arena pode ser qualquer lugar, desde um simples coliseu até uma grande cidade. Bom, considerando os padrões tecnológicos da época, a ambientação de Twisted Metal é bem foda, e os próprios produtores afirmam que eles preferem sacrificar o gráfico bom em troca de mais detalhes nos cenários, e isso foi uma sábia decisão e foi levada em todos os jogos da franquia.
TRILHA SONORA
Mano, na boa, na boa mesmo, puta que pariu cara, a trilha sonora de Twisted Metal é putaqueparivelmente foda, é Heavy Metal na veia, podendo se equiparar com Guitar Hero. É original, ou seja, foi feita para o jogo, e cada fase possui uma música diferente.
Véi, sério mesmo, escuta essa porra aqui, aperte play e curte o som. Tá curtindo? Então vai ouvindo e lendo o post, porque a trilha desse jogo é sensacionalmente irada, eu poderia fazer um top 5 de melhores trilhas sonoras dos games, TM entraria facilmente na lista, às vezes dá vontade de jogar o jogo só por causa da trilha sonora. Algumas músicas da saga possuem um tom mais orquestral, mas ainda sim não deixa a desejar em NADA, já que mantém a qualidade.
Enfim, Twisted Metal 1 foi e continua sendo um puta jogo foda do caralho de asa, e o primeiro agradou tanto ao público quanto a crítica, que ele foi até mesmo eleito como game do ano em uma revista da época (colocarei aqui assim que lembrar o nome). O jogo popularizou muito na época e garantiu uma sequência. Normalmente já colocaria o veredito dele aqui e encerraria o post, mas o combinado foi apresentar os quatro primeiros jogos da franquia, então, vamos continuar. Mas antes, tenho algumas curiosidades para contar a vocês sobre o jogo
1: O criador de Twisted Metal, David Jaffe, teve a ideia para o jogo em 1994, quando ele morava em Los Angeles na época e estava preso num puta engarrafamento, quando voltava para casa após um dia de trabalho, e aí ele pensou: ``Caraio, queria que meu carro tivesse armas pra sair explodindo essa merda toda e liberar caminho, OPA...´´. Ou seja, graças a um engarrafamento infernal que esse jogo existe, tá vendo como existem males que vem para o bem?
2: David Jaffe, 10 anos depois, ele trouxe ao público o God of war 1, ou seja, Twisted Metal e God of war são do MESMO CRIADOR!
3: O final de cada personagem já havia sido gravado, e as cutscenes eram em Live Action, algo que era muito comum naquela época. Porém, a qualidade das cenas era horrível, com péssimas atuações (não tanto quanto as de Resident evil 1, porque aquilo é o horror em forma de cutscene) e uma qualidade de imagem bem baixa até para os padrões da época. As cenas foram deletadas do jogo e substituídas por um texto explicando o final, mas as cenas foram adicionadas na edição especial de Twisted Metal Head-On, como um bônus. Explico melhor quando chegar a vez desse jogo.
Lançado em 31 de Outubro de 1996, ainda da mesma produtora e do titio David Jaffe, Twisted Metal 2 trazia tudo que o 1 tinha, só que melhorado. O gráfico e a jogabilidade eram razoavelmente superiores. O jogo trazia ainda mais destruição, mais diversão e cenários reais, como Nova York e Los Angeles. TM 2 remove alguns carros que tinha no primeiro jogo, mas adiciona alguns novos, como o Axel, que são duas rodas gigantes (como é visto ali na capa) e o carro de fórmula 1 Twister.
Bom, há muitos aspectos nos quais não vou precisar repetir, como a jogabilidade por exemplo, eu vou focar apenas nas mudanças que o game teve, nas novidades e tudo mais.
Pois bem, a premissa do jogo continua a mesma do anterior, cada competidor tem um motivo para disputar no torneio e ao vencer, terá o direito de ter seu desejo realizado, claro, isso após conhecer pessoalmente o organizador do torneio, Calypso. Poréeeeem, há um detalhe, lembram quando falei lá em cima que os desejos deveriam serem realizados? Pois é, acontece que o Calypso é um tremendo de um filho da puta, porque ele distorce totalmente os desejos das pessoas, é tipo aquele gênio da lâmpada que é perverso, saca? O vencedor faz o seu pedido e Calypso o realiza da pior forma possível, transformando o desejo do seu competidor em uma prisão e/ou tortura. Por exemplo, há um competidor que se chama Ken Masters, ele é um ator que sempre foi ignorado, desde que era criança. Ninguém nunca deu bola pra ele, ele sempre foi o último a ser escolhido, a segunda opção, o bosta, enfim, as pessoas sempre o ignoraram, nunca deram bola pra ele, era como se ele fosse um fantasma (e o nome do carro dele é Spectre, RÁ!!!). O desejo dele é que ele se torne alguém de fato famoso e respeitado, que ele não seja mais um perdedor.

``Po Calypso, eu sou ator e de fato sou muito bom, mas queria que meu rosto fosse mundialmente conhecido, me ajuda aí parsa!´´
Aí beleza, o Calypso vai e concede o desejo do Ken (que não é o namorado da Barbie e nem parceiro do Ryu), e o que ele faz? Ele estica o rosto do cara para cobrir TODO O PLANETA.

Mano olha a cara de psicopata do Calypso, puta merda véio!
Agora, imagina você acordar e ver que seu rosto agora cobriu todo o céu do planeta e o mundo inteiro está te olhando.

``Eita porra, que porra de rosto é esse no céu?´´
Ou seja, o cara queria ter seu rosto conhecido e Calypso levou ao pé da letra só para sacaneá-lo, agora todo o mundo pode vê-lo e ele não será mais ignorado, mas claro, da pior forma possível.
Agora pensa comigo, imagine um competidor ou competidora que passou incansavelmente por muitas arenas e cidades no torneio, destruiu diversos carros com armas pesadas e sem a certeza de que sairia vivo, passou por muito estresse, tensão e medo por conta de toda a onda de destruição desenfreada do torneio e ainda destruiu dois veículos extremamente poderosos (Minion e Dark Tooth, que são chefes).Aí a pessoa finalmente consegue chegar até ao Calypso, depois de um estresse do caralho e altas explosões, aí a pessoa quer reivindicar seu prêmio e o Calypso vai e sacaneia a pessoa, torturando-a com o seu próprio desejo? Mano, acho que mais filho da puta que o Calypso só o Shou Tucker do Fullmetal Alchemist.
Mas a boa notícia é que alguns poucos personagens conseguem ferrar com o Calypso também, usando suas próprias táticas contra ele, e tem DOIS personagem apenas que o Calypso atendeu ao desejo, sem sacanear nem nada, mas foram apenas dois.
Ah e como você deve ter notado nas imagens acima, as cutscenes do jogo são em formato de HQ, e eu particularmente ADORO esse tipo de cutscene nos jogos, outro jogo que adota esse modelo é infamous, um baita jogão exclusivo de PS3. Ficou muito foda essa abordagem no Twisted Metal 2, fora que a dublagem original também é muito boa, pois transmite bem a emoção do personagem, a dor dele ao ter seu desejo realizado de uma péssima forma, a vontade de sacanear do Calypso e tudo mais.
AMBIENTAÇÃO
Uma das razões pela qual Twisted Metal 2 é considerado um dos melhores da saga são os cenários dele, pois se passam em cidades reais, ou seja, você vai descendo tiro, porrada e bomba em algumas das cidades mais famosas do mundo, e foram bem fiéis: São elas: Los Angeles, Moscou, Paris, Amazônia (BRASIL-SIL-SIL), Nova York, Antártida, Holanda e Hong Kong. O mais legal também é que uma parte do cenário é destrutível. Cara, na fase de Paris, DÁ PRA DERRUBAR A TORRE EIFFEL!!! Ah, e você que jogou Twisted Metal 2, na fase de Nova York, eu sei muito bem o que você fez com a estátua da liberdade, seu danadinho ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Tá achando que não sei né? HUEHUEHUE
CARROS E ARMAS NOVAS
Como já era de se esperar, tivemos novos veículos e armas. Alguns carros do primeiro não deram as caras na sequência, mas os estreantes são bem fodas também. Ah, e lembram do Minion, que era o chefe final do primeiro jogo? Aqui no segundo ele virou um chefe da fase da Amazônia (A fase 4/8 do torneio) e dessa vez, ele é jogável, sim, você pode jogar com ele agora, mas ele é um veículo que deve ser desbloqueado através de um código. E digo pra vocês, o Minion é simplesmente o veículo mais apelão do jogo, ele tem 5/5 de resistência, 5/5 de especial, 4/5 de velocidade, seu especial recarrega muito rapidamente e ainda e consegue fazer curva perfeitamente bem, ou seja, ele é extremamente poderoso. A única falhazinha dele é o seu imenso tamanho, que pode dificultar na hora de entrar em lugares estreitos, mas é só isso mesmo, porque de resto é como se você estivesse pilotando o tanque do Chuck Norris.

Ah e o Minion é um demônio boladão, e segundo a sua bio, ele quer vingança contra o Calypso e no final ele diz que Calypso roubou seus poderes, será que era o Minion que concedia desejos? Sei lá, só sei que esse jogo tem uma história fodástica pra um Battle Royale, (Chupa Fortnite e Free Fire)
O jogo continua tendo altas explosões, tem mísseis, bomba ricochete, bomba remota, bomba Napalm e tem até tempestade de raio nessa porra, tem arma até no seu cu mano, Michael Bay deve ter curtido muito esse jogo, é destruição e caos pra tudo quanto é lado, MUHAHAHAHAHA!!! >:D
Ah e tem outra coisa que tinha no 1 e eu esqueci de comentar, e tem em TODOS os jogos da saga. No jogo dá pra fazer alguns combos para usar poderes especiais, disponíveis em todos os veículos e são poderes que ajudam horrores na batalha, como por exemplo, míssil de gelo e escudo. Tais poderes gastam uma barra de energia, que seria como mana. Ela é gasta com cada poder usado, mas se regenera com o tempo.
Enfim, Twisted Metal 2 foi um puta jogão e até hoje continua sendo, mesmo com o seu gráfico todo zuado. Ele melhorou tudo que tinha no 1 e ainda é considerado por muitos como o melhor Twisted Metal de todos, ou no mínimo como um dos melhores, e no meu caso, é o segundo melhor da saga. Bora pro próximo.

Lançado em Outubro de 1998, Twisted Metal 3 sofreu uma mudança bem radical, David Jaffe não estava mais na produção e o game estava nas mãos de outra produtora, dessa vez a 989 studios, que foi um estúdio a parte da Sony, no qual hoje em dia já não existe mais. Twisted Metal 3 melhorou consideravelmente os gráficos, já se adequando mais aos padrões da época, porém, o jogo é considerado um puta retrocesso em relação aos seus antecessores, mas ele também trouxe algumas novidades bem bacanas, e para explicar isso, vamos por partes, lembrando que certos aspectos não precisarei repetir, apenas focarei nas mudanças, o que foi acrescentado e no que foi alterado.

A história do jogo continua a mesma, cada competidor tem seu desejo, vence o torneio e o Calypso vai e sacaneia o pedido, beleza, tudo normal. Porém, diferente de TM 2, onde alguns poucos personagens se salvavam e ferravam com o Calypso, e teve DOIS competidores que receberam exatamente o que queriam e sem pegadinhas, aqui no 3 todos, repito, TODOS os personagens são sacaneados, nenhum escapa, Calypso sacaneia com todos eles, mas esse é o menor dos problemas, porque agora, a maioria dos competidores tem um desejo ridículo demais, ou o Calypso sacaneia de uma forma bem burra, ou os dois. Os desejos são do tipo: ``Eu quero comer banana´´, ou ``Quero ficar em casa vendo televisão´´. E o Sweet Tooth? Que tinha um desejo fodão no 2 de ser um animal perigoso pra botar medo nas pessoas, aqui o desejo dele é poder comer todos os doces e sorvetes que quiser, puta merda mano, o Sweet tooth é um psicopata, o cara quer matar pessoas, ele quer cometer assassinato, botar medo nos outros, e aí o desejo dele é se encher de doces??? Quem foi o roteirista que escreveu isso?
A dirigibilidade piorou em relação aos anteriores, que já não era lá essas coisas, mas ainda sim era aceitável, aqui é meio frustrante o gameplay. Assim, o jogo continua divertido, mas ele perdeu a maior parte da diversão que tinha nos dois primeiros.
Ah, lembram que no TM 2 as cutscenes eram em formato de HQ? Pois é, aqui eles mudaram para o 3D. Ok, até aí não seria problema algum, só que as cutscenes eram MUITO mal feitas, sério, os personagens e os veículos foram muito mal modelados, parece até aquelas animações pastelonas da vídeo brinquedos.

Mano olha isso, essa queimadura do rosto do Calypso parece mais com uma máscara de lama na cara. Tem certeza que tu perdeu sua esposa e filha num acidente de carro?
Ah, e vejam o Sweet tooth.
Okay, ele é assim no Twisted Metal 2, bem psicopata, certo? Agora vejam como ele ficou no 3
Sério, esse é o Sweet tooth, aí eu te pergunto: Tu vai levar a sério uma coisa dessas? Não vai né.
Enfim, Twisted Metal 3 conseguiu estragar uma franquia que já tava se consagrando, a dirigibilidade ficou horrível (ao ponto de às vezes o carro dar ré mesmo você acelerando pra frente, sério), a diversão virou frustração por causa dos controles, os desejos dos personagens são ridículos e Calypso sacaneia alguns de forma bastante burra. Ah e o menu de seleção de carros ficou feio demais, dá uma olhada.

Mano....que PORRA de menu de seleção é esse?? Praticamente todas as thumbs dos motoristas são esquisitas desse jeito, e pra piorar, tem a gameplay do veículo à direita, aí você tenta escolher e com todo o som do jogo que atrapalha na hora de escolher o carro. Assim, é algo totalmente pessoal, mas eu acho que a graça é deixar pra gente descobrir o que o veículo tem a oferecer no momento que a gente for jogar com ele, mostrar o carro logo na seleção, junto com o seu especial, tira a graça e a surpresa. Claro, tem gente que curtiu isso e nada contra, mas eu particularmente achei uma bosta.
Outra coisa que piorou também foram os efeitos sonoros, que eram muito fodas nos dois primeiros TM, e nesse terceiro tá bem zoado, mano, nos outros dois, quando você atirava com as armas você realmente escutava um som bem daora de bala sendo disparada, de explosão, de metais voando pros lados, de chamas e todo o som necessário para um verdadeiro caos. Aqui é diferente, quando você atira com a metralhadora contra uma estrutura qualquer parece som de chuva caindo, e não de bala, o som dos mísseis e explosões são praticamente nulos e outros efeitos piores estão inclusos no pacote
Bom, apesar de todas essas coisas, o jogo não é de todo ruim, a trilha sonora dele não decepciona em nada (Trilha sonora e efeitos sonoros são diferentes), e agora temos músicas de fora vinda do jogo, ou seja, ao invés de músicas feitas pro jogo, agora temos músicas de verdade, de artistas e bandas mesmo, e o exemplo mais icônico é o fodão do Rob Zombie, aqui temos duas músicas dele (SuperBeast e Meet the creeper, duas músicas mega fodásticas), continua com muito heavy metal bolado e alguns rocks até mais lightzinhos, e a partir daqui, Rob Zombie virou uma figura icônica para a trilha de Twisted Metal. A ambientação também não desaponta em nada, aqui temos 8 cenários, 7 são cidades mundialmente conhecidas e 1 é o dirigível do Calypso. Dentre as cidades temos por exemplo: Hollywood, Washington Pólo Norte e Londres. São cenários bem fodas
Contudo, Twisted Metal 3 é sim um jogo bom, mas retrocedeu muito em relação aos dois primeiros por conta dos desejos ridículos dos personagens, cutscenes em CGI extremamente mal feitas (E nem adianta dizer que é porque o jogo é antigo, tem jogo de 1996 e 1997 com cutscenes mais bem-feitas, Crash Bandicoot e Tomb Raider estão aí de prova), jogabilidade péssima, menu de seleção de carros horrível, arte dos personagens horrível e efeitos sonoros péssimos ou praticamente nulos. Mas como fã da franquia, eu jogo ele mesmo assim, EAHAUEHASUAEH. Pois bem, bora pro próximo.
E no ano seguinte, em 1999, tivemos Twisted Metal 4, novamente produzido pela 989 studios. A maioria dos fãs consideram TM 4 tão ruim quanto ou até mesmo pior que o terceiro jogo, mas esse não é bem o meu caso. Twisted Metal 2 é o melhor da franquia no Ps1, e embora tenha decaído muito no terceiro jogo, TM 4 consegue ser muito melhor que o 3, e vocês saberão porquê.
Bom, a história agora mudou, e é a seguinte: Nos anos 1900, já existia um circo com o nome de Twisted Metal, que já era sobre combate veícular, e como vocês bem sabem, o último que restar será o vencedor, e claro, o dono do circo era o próprio Calypso. Esse circo estava em uma vila, e lá havia um menino que adorava destruição, e por conta disso ele sempre apreciava o espetáculo. Num belo dia, o circo teve que ir embora da cidade e esse menino acabou indo junto, já que o próprio Calypso o chamou para ir com ele. Esse menino era ninguém mais e ninguém menos que o próprio Sweet Tooth. Então, o nosso palhação sinistro cresceu nesse circo e se tornou o vencedor do torneio. Como prêmio, ele teria direito a um desejo realizado, e o seu desejo é se tornar a grande estrela de Twisted Metal, e Calypso concedeu este desejo sem sacanear com ele, deu exatamente o que ele queria, do jeitinho que pediu. Sweet Tooth virou um boss do torneio, teve um veículo fodão e a porra toda. Porém, num belo dia, Calypso estava de boas em seu escritório lendo um jornal, eis que Sweet Tooth aparece com os seus palhacinhos mascotes e toma tudo do Calypso, e sabem qual foi o resultado?


Isso meesmooo rapeize, Calypso, que era um deus, virou um joão ninguém, e o Sweet Tooth agora é o dono da porra toda, ele é quem manda no torneio e ele tomou o anel do Calypso, que permite conceder os desejos, e como sempre, há novos competidores, cada um com desejos de seus coraçõezinhos.
Muita gente detestou TM 4 por conta desta mudança na história, e também por alguns aspectos do gameplay, e como sempre, focarei apenas nas mudanças que o jogo teve.
Pois bem, um ponto muito positivo que TM 4 tem sobre o seu antecessor é que aqui os efeitos sonoros foram devidamente corrigidos, cada disparo de arma que você executa tem o seu som do disparo e da explosão, não é como no 3 que você lança um míssil e parece que tá no mudo, e não só isso como os controles foram melhorados em relação ao 3 (e até mesmo ao 2). O gráfico do jogo teve uma melhoria também, e claro, Rob Zombie continua na trilha sonora.

O jogo teve algumas novidades bem interessantes em relação aos anteriores, começando com o fato de que o Rob Zombie está presente não só na trilha sonora, mas também como um dos competidores do torneio, SIM, isso mesmo que você ouviu, o Robinho Zumbi virou um condutor a competir neste torneio, e é excelente jogar com ele, um dos melhores veículos do jogo, diga-se de passagem.

O desejo dele é se tornar um astro do metal no mundo dos vivos, já que ele está morto huehue. E já adianto pra vocês que seu desejo é concedido do jeito que ele pediu, sem pegadinhas.
Outra novidade é que o Calypso agora se tornou um competidor, e o veículo dele é um caminhão cujo especial é um míssil nuclear, meu veículo favorito do jogo. Não preciso dizer o que ele deseja, certo?
Outra é que agora o jogo possui um chefe para cada estágio, diferente dos jogos anteriores que eram apenas dois ou três durante a campanha, e o chefe de cada área faz juz a sua área, por exemplo, a primeira fase é uma área de construção, e o chefe é um caminhão com um mecanismo para esmagar materiais (Crusher).
E a melhor novidade de todas, que até quem não gostou do jogo tem que admitir que isso é muito foda. O jogo permite você construir seu próprio veículo, isso mesmo que você leu, dá pra montar o seu próprio carro cara! Assim, não são muitas opções, até mesmo pelas limitações do console da época, mas mesmo com poucas opções, ainda sim é muito daora, você escolhe o tamanho (pequeno, médio ou grande), a cor do carro (3 opções apenas), o estilo dele (3 opções também), se quer algum gadget nele, o especial (4 opções), o grito de batalha (16 opções, eu acho), que é o que o condutor (a) gritará ao soltar o especial, e por fim, o nome, e aí tu salva no memory card. Dá pra montar vários carros da franquia mesmo no jogo, e alguns novos que você quiser.
Uma das coisas que me incomoda um pouco no jogo é em relação a metralhadora do game, aquela que é fraca mas tem munição infinita, no TM 1 e 2, por mais que elas sejam fracas, você sente que está causando danos ao seu oponente, já no TM3 e 4 você não sente isso, mas ao menos nesse jogo tem uma porralhada de armas, mísseis terra-ar, morteiro (que já tinha sido introduzido no TM3), chuva de mísseis, bomba congelante e a porra toda. Eu falei que esses jogos tem tudo quanto é arma HSUASHAUSAHS
Enfim, Twisted Metal 4 é um jogo excelente, mesmo não sendo tão bom quanto o 1 e o 2, ainda sim é muito melhor que o 3 e é um jogo fodão!
Bom, ainda há mais jogos da saga, mas deixarei para a parte 2.
Cada veículo possui 4 parâmetros, nos quais o definem e diferenciam dos demais: Velocidade, direção, armadura e especial. Esses parâmetros são classificados de 1 a 5 estrelas, sendo 1 como uma bosta e 5 como muito foda. Por exemplo: Um carro que possui 5 em velocidade, 5 em direção, 1 em armadura e 2 em Especial, é um carro extremamente rápido e consegue fazer curvas sem dificuldades, mas possui baixa defesa e um especial mais ou menos. Uma coisa sempre compensa a outra.

O caminhão negro DarkSide, ele tem 1 em Especial, 1 em velocidade, 1 em direção e 5 em armadura, ou seja, o especial dele é fraquíssimo, é muito lento, horrível pra fazer curvas, mas ao menos possui uma puta resistência.
No primeiro jogo, há 13 veículos, sendo que apenas um deles não é jogável, e o outro é desbloqueável. Este que não é jogável é um boss chamado Minion (que não são aqueles bichinhos do Meu Malvado Favorito), ele é um tanque de guerra super apelão, pois tem tudo em alta. O outro que é desbloqueável é o caminhão de sorvete Sweet Tooth, que é considerado o melhor veículo do jogo. Aliás, o Sweet Tooth é como se fosse o grande protagonista da franquia, pois ele está presente em todas as edições e também, aparece na capa de todos os jogos.

É um furgão de sorvete, como dito acima. Ah e o motorista é um homem chamado Needles Kane, que é um homem que se veste de palhaço e possui um elevado grau de psicopatia. No primeiro game ele parece mais com o coringa do Batman, eu acho que foi falta de criatividade dos produtores mesmo, aí tiveram que se inspirar em um palhaço que era popularmente conhecido. Mas a partir do segundo jogo que a aparência de Needles kane começou a ser formulada. Pode-se afirmar com segurança de que Needles kane é a maior marca registrada da franquia, assim como Mickey Mouse está para a Disney, Needles Kane/Sweet Tooth está para Twisted Metal.
A HISTÓRIA
Puta merda, expliquei como o jogo funciona e até agora não falei da história dele, mas tudo bem, eu conto agora. A história de TM não é nada muito grandioso, pelo menos não do primeiro jogo, mas ainda sim é uma trama interessante.
Existe um torneio de combate de veículos chamado de Twisted Metal, organizado por um homem chamado Calypso, este que é podre de rico, usa um terno chique e tem cabelão, mas possui o rosto queimado, e a razão disso é desconhecida, mas há relatos de que ele sofreu um acidente de carro, e nesse acidente ele teve seu rosto queimado e perdeu a esposa e sua filha. Se é verdade ou não, eu honestamente não sei, mas que faz sentido faz. Pois bem, continuando, Calypso organiza este torneio violento, onde o objetivo é destruir todo e qualquer oponente. O vencedor do torneio (Ou seja, o último a sobreviver), terá como prêmio um desejo realizado, podendo ser absolutamente QUALQUER COISA, sem restrições e nem porra nenhuma, mesmo que você peça o impossível, ainda sim ele realizará. Se você pedir pra sua crush ou seu Crush se apaixonar por você, ele fará, se você pedir pra ter dinheiro infinito, assim será.....ou pelo menos era pra ser, e explicarei isso melhor no próximo jogo, que é ainda neste post.
Cada competidor possui uma história, e na tela de seleção de veículos você pode ver as informações do carro e do personagem, a sua história, porque ele está na competição e o seu desejo. Uma vez escolhido, você irá passar por 8 cenários diferentes com este competidor. No final você enfrentará um boss, que é o Minion, e derrotando-o, você vence o torneio e o final do personagem é exibido. Há também o modo challenge, que é um desafio amistoso mesmo, podendo ser jogado em Singleplayer ou com algum amigo seu.
AMBIENTAÇÃO
Eu disse acima que você é jogado numa arena, mas não necessariamente um ring de batalha ou um coliseu. A arena pode ser qualquer lugar, desde um simples coliseu até uma grande cidade. Bom, considerando os padrões tecnológicos da época, a ambientação de Twisted Metal é bem foda, e os próprios produtores afirmam que eles preferem sacrificar o gráfico bom em troca de mais detalhes nos cenários, e isso foi uma sábia decisão e foi levada em todos os jogos da franquia.
TRILHA SONORA
Mano, na boa, na boa mesmo, puta que pariu cara, a trilha sonora de Twisted Metal é putaqueparivelmente foda, é Heavy Metal na veia, podendo se equiparar com Guitar Hero. É original, ou seja, foi feita para o jogo, e cada fase possui uma música diferente.
Véi, sério mesmo, escuta essa porra aqui, aperte play e curte o som. Tá curtindo? Então vai ouvindo e lendo o post, porque a trilha desse jogo é sensacionalmente irada, eu poderia fazer um top 5 de melhores trilhas sonoras dos games, TM entraria facilmente na lista, às vezes dá vontade de jogar o jogo só por causa da trilha sonora. Algumas músicas da saga possuem um tom mais orquestral, mas ainda sim não deixa a desejar em NADA, já que mantém a qualidade.
Enfim, Twisted Metal 1 foi e continua sendo um puta jogo foda do caralho de asa, e o primeiro agradou tanto ao público quanto a crítica, que ele foi até mesmo eleito como game do ano em uma revista da época (colocarei aqui assim que lembrar o nome). O jogo popularizou muito na época e garantiu uma sequência. Normalmente já colocaria o veredito dele aqui e encerraria o post, mas o combinado foi apresentar os quatro primeiros jogos da franquia, então, vamos continuar. Mas antes, tenho algumas curiosidades para contar a vocês sobre o jogo
1: O criador de Twisted Metal, David Jaffe, teve a ideia para o jogo em 1994, quando ele morava em Los Angeles na época e estava preso num puta engarrafamento, quando voltava para casa após um dia de trabalho, e aí ele pensou: ``Caraio, queria que meu carro tivesse armas pra sair explodindo essa merda toda e liberar caminho, OPA...´´. Ou seja, graças a um engarrafamento infernal que esse jogo existe, tá vendo como existem males que vem para o bem?
2: David Jaffe, 10 anos depois, ele trouxe ao público o God of war 1, ou seja, Twisted Metal e God of war são do MESMO CRIADOR!
3: O final de cada personagem já havia sido gravado, e as cutscenes eram em Live Action, algo que era muito comum naquela época. Porém, a qualidade das cenas era horrível, com péssimas atuações (não tanto quanto as de Resident evil 1, porque aquilo é o horror em forma de cutscene) e uma qualidade de imagem bem baixa até para os padrões da época. As cenas foram deletadas do jogo e substituídas por um texto explicando o final, mas as cenas foram adicionadas na edição especial de Twisted Metal Head-On, como um bônus. Explico melhor quando chegar a vez desse jogo.
Bom, há muitos aspectos nos quais não vou precisar repetir, como a jogabilidade por exemplo, eu vou focar apenas nas mudanças que o game teve, nas novidades e tudo mais.
Pois bem, a premissa do jogo continua a mesma do anterior, cada competidor tem um motivo para disputar no torneio e ao vencer, terá o direito de ter seu desejo realizado, claro, isso após conhecer pessoalmente o organizador do torneio, Calypso. Poréeeeem, há um detalhe, lembram quando falei lá em cima que os desejos deveriam serem realizados? Pois é, acontece que o Calypso é um tremendo de um filho da puta, porque ele distorce totalmente os desejos das pessoas, é tipo aquele gênio da lâmpada que é perverso, saca? O vencedor faz o seu pedido e Calypso o realiza da pior forma possível, transformando o desejo do seu competidor em uma prisão e/ou tortura. Por exemplo, há um competidor que se chama Ken Masters, ele é um ator que sempre foi ignorado, desde que era criança. Ninguém nunca deu bola pra ele, ele sempre foi o último a ser escolhido, a segunda opção, o bosta, enfim, as pessoas sempre o ignoraram, nunca deram bola pra ele, era como se ele fosse um fantasma (e o nome do carro dele é Spectre, RÁ!!!). O desejo dele é que ele se torne alguém de fato famoso e respeitado, que ele não seja mais um perdedor.

``Po Calypso, eu sou ator e de fato sou muito bom, mas queria que meu rosto fosse mundialmente conhecido, me ajuda aí parsa!´´
Aí beleza, o Calypso vai e concede o desejo do Ken (que não é o namorado da Barbie e nem parceiro do Ryu), e o que ele faz? Ele estica o rosto do cara para cobrir TODO O PLANETA.

Mano olha a cara de psicopata do Calypso, puta merda véio!
Agora, imagina você acordar e ver que seu rosto agora cobriu todo o céu do planeta e o mundo inteiro está te olhando.

``Eita porra, que porra de rosto é esse no céu?´´
Ou seja, o cara queria ter seu rosto conhecido e Calypso levou ao pé da letra só para sacaneá-lo, agora todo o mundo pode vê-lo e ele não será mais ignorado, mas claro, da pior forma possível.
Agora pensa comigo, imagine um competidor ou competidora que passou incansavelmente por muitas arenas e cidades no torneio, destruiu diversos carros com armas pesadas e sem a certeza de que sairia vivo, passou por muito estresse, tensão e medo por conta de toda a onda de destruição desenfreada do torneio e ainda destruiu dois veículos extremamente poderosos (Minion e Dark Tooth, que são chefes).Aí a pessoa finalmente consegue chegar até ao Calypso, depois de um estresse do caralho e altas explosões, aí a pessoa quer reivindicar seu prêmio e o Calypso vai e sacaneia a pessoa, torturando-a com o seu próprio desejo? Mano, acho que mais filho da puta que o Calypso só o Shou Tucker do Fullmetal Alchemist.
Mas a boa notícia é que alguns poucos personagens conseguem ferrar com o Calypso também, usando suas próprias táticas contra ele, e tem DOIS personagem apenas que o Calypso atendeu ao desejo, sem sacanear nem nada, mas foram apenas dois.
Ah e como você deve ter notado nas imagens acima, as cutscenes do jogo são em formato de HQ, e eu particularmente ADORO esse tipo de cutscene nos jogos, outro jogo que adota esse modelo é infamous, um baita jogão exclusivo de PS3. Ficou muito foda essa abordagem no Twisted Metal 2, fora que a dublagem original também é muito boa, pois transmite bem a emoção do personagem, a dor dele ao ter seu desejo realizado de uma péssima forma, a vontade de sacanear do Calypso e tudo mais.
AMBIENTAÇÃO
Uma das razões pela qual Twisted Metal 2 é considerado um dos melhores da saga são os cenários dele, pois se passam em cidades reais, ou seja, você vai descendo tiro, porrada e bomba em algumas das cidades mais famosas do mundo, e foram bem fiéis: São elas: Los Angeles, Moscou, Paris, Amazônia (BRASIL-SIL-SIL), Nova York, Antártida, Holanda e Hong Kong. O mais legal também é que uma parte do cenário é destrutível. Cara, na fase de Paris, DÁ PRA DERRUBAR A TORRE EIFFEL!!! Ah, e você que jogou Twisted Metal 2, na fase de Nova York, eu sei muito bem o que você fez com a estátua da liberdade, seu danadinho ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Tá achando que não sei né? HUEHUEHUE
CARROS E ARMAS NOVAS
Como já era de se esperar, tivemos novos veículos e armas. Alguns carros do primeiro não deram as caras na sequência, mas os estreantes são bem fodas também. Ah, e lembram do Minion, que era o chefe final do primeiro jogo? Aqui no segundo ele virou um chefe da fase da Amazônia (A fase 4/8 do torneio) e dessa vez, ele é jogável, sim, você pode jogar com ele agora, mas ele é um veículo que deve ser desbloqueado através de um código. E digo pra vocês, o Minion é simplesmente o veículo mais apelão do jogo, ele tem 5/5 de resistência, 5/5 de especial, 4/5 de velocidade, seu especial recarrega muito rapidamente e ainda e consegue fazer curva perfeitamente bem, ou seja, ele é extremamente poderoso. A única falhazinha dele é o seu imenso tamanho, que pode dificultar na hora de entrar em lugares estreitos, mas é só isso mesmo, porque de resto é como se você estivesse pilotando o tanque do Chuck Norris.

Ah e o Minion é um demônio boladão, e segundo a sua bio, ele quer vingança contra o Calypso e no final ele diz que Calypso roubou seus poderes, será que era o Minion que concedia desejos? Sei lá, só sei que esse jogo tem uma história fodástica pra um Battle Royale, (Chupa Fortnite e Free Fire)
O jogo continua tendo altas explosões, tem mísseis, bomba ricochete, bomba remota, bomba Napalm e tem até tempestade de raio nessa porra, tem arma até no seu cu mano, Michael Bay deve ter curtido muito esse jogo, é destruição e caos pra tudo quanto é lado, MUHAHAHAHAHA!!! >:D
Ah e tem outra coisa que tinha no 1 e eu esqueci de comentar, e tem em TODOS os jogos da saga. No jogo dá pra fazer alguns combos para usar poderes especiais, disponíveis em todos os veículos e são poderes que ajudam horrores na batalha, como por exemplo, míssil de gelo e escudo. Tais poderes gastam uma barra de energia, que seria como mana. Ela é gasta com cada poder usado, mas se regenera com o tempo.
Enfim, Twisted Metal 2 foi um puta jogão e até hoje continua sendo, mesmo com o seu gráfico todo zuado. Ele melhorou tudo que tinha no 1 e ainda é considerado por muitos como o melhor Twisted Metal de todos, ou no mínimo como um dos melhores, e no meu caso, é o segundo melhor da saga. Bora pro próximo.

Lançado em Outubro de 1998, Twisted Metal 3 sofreu uma mudança bem radical, David Jaffe não estava mais na produção e o game estava nas mãos de outra produtora, dessa vez a 989 studios, que foi um estúdio a parte da Sony, no qual hoje em dia já não existe mais. Twisted Metal 3 melhorou consideravelmente os gráficos, já se adequando mais aos padrões da época, porém, o jogo é considerado um puta retrocesso em relação aos seus antecessores, mas ele também trouxe algumas novidades bem bacanas, e para explicar isso, vamos por partes, lembrando que certos aspectos não precisarei repetir, apenas focarei nas mudanças, o que foi acrescentado e no que foi alterado.

A história do jogo continua a mesma, cada competidor tem seu desejo, vence o torneio e o Calypso vai e sacaneia o pedido, beleza, tudo normal. Porém, diferente de TM 2, onde alguns poucos personagens se salvavam e ferravam com o Calypso, e teve DOIS competidores que receberam exatamente o que queriam e sem pegadinhas, aqui no 3 todos, repito, TODOS os personagens são sacaneados, nenhum escapa, Calypso sacaneia com todos eles, mas esse é o menor dos problemas, porque agora, a maioria dos competidores tem um desejo ridículo demais, ou o Calypso sacaneia de uma forma bem burra, ou os dois. Os desejos são do tipo: ``Eu quero comer banana´´, ou ``Quero ficar em casa vendo televisão´´. E o Sweet Tooth? Que tinha um desejo fodão no 2 de ser um animal perigoso pra botar medo nas pessoas, aqui o desejo dele é poder comer todos os doces e sorvetes que quiser, puta merda mano, o Sweet tooth é um psicopata, o cara quer matar pessoas, ele quer cometer assassinato, botar medo nos outros, e aí o desejo dele é se encher de doces??? Quem foi o roteirista que escreveu isso?
Ah, lembram que no TM 2 as cutscenes eram em formato de HQ? Pois é, aqui eles mudaram para o 3D. Ok, até aí não seria problema algum, só que as cutscenes eram MUITO mal feitas, sério, os personagens e os veículos foram muito mal modelados, parece até aquelas animações pastelonas da vídeo brinquedos.

Mano olha isso, essa queimadura do rosto do Calypso parece mais com uma máscara de lama na cara. Tem certeza que tu perdeu sua esposa e filha num acidente de carro?
Ah, e vejam o Sweet tooth.
Enfim, Twisted Metal 3 conseguiu estragar uma franquia que já tava se consagrando, a dirigibilidade ficou horrível (ao ponto de às vezes o carro dar ré mesmo você acelerando pra frente, sério), a diversão virou frustração por causa dos controles, os desejos dos personagens são ridículos e Calypso sacaneia alguns de forma bastante burra. Ah e o menu de seleção de carros ficou feio demais, dá uma olhada.

Mano....que PORRA de menu de seleção é esse?? Praticamente todas as thumbs dos motoristas são esquisitas desse jeito, e pra piorar, tem a gameplay do veículo à direita, aí você tenta escolher e com todo o som do jogo que atrapalha na hora de escolher o carro. Assim, é algo totalmente pessoal, mas eu acho que a graça é deixar pra gente descobrir o que o veículo tem a oferecer no momento que a gente for jogar com ele, mostrar o carro logo na seleção, junto com o seu especial, tira a graça e a surpresa. Claro, tem gente que curtiu isso e nada contra, mas eu particularmente achei uma bosta.
Outra coisa que piorou também foram os efeitos sonoros, que eram muito fodas nos dois primeiros TM, e nesse terceiro tá bem zoado, mano, nos outros dois, quando você atirava com as armas você realmente escutava um som bem daora de bala sendo disparada, de explosão, de metais voando pros lados, de chamas e todo o som necessário para um verdadeiro caos. Aqui é diferente, quando você atira com a metralhadora contra uma estrutura qualquer parece som de chuva caindo, e não de bala, o som dos mísseis e explosões são praticamente nulos e outros efeitos piores estão inclusos no pacote
Bom, apesar de todas essas coisas, o jogo não é de todo ruim, a trilha sonora dele não decepciona em nada (Trilha sonora e efeitos sonoros são diferentes), e agora temos músicas de fora vinda do jogo, ou seja, ao invés de músicas feitas pro jogo, agora temos músicas de verdade, de artistas e bandas mesmo, e o exemplo mais icônico é o fodão do Rob Zombie, aqui temos duas músicas dele (SuperBeast e Meet the creeper, duas músicas mega fodásticas), continua com muito heavy metal bolado e alguns rocks até mais lightzinhos, e a partir daqui, Rob Zombie virou uma figura icônica para a trilha de Twisted Metal. A ambientação também não desaponta em nada, aqui temos 8 cenários, 7 são cidades mundialmente conhecidas e 1 é o dirigível do Calypso. Dentre as cidades temos por exemplo: Hollywood, Washington Pólo Norte e Londres. São cenários bem fodas
Contudo, Twisted Metal 3 é sim um jogo bom, mas retrocedeu muito em relação aos dois primeiros por conta dos desejos ridículos dos personagens, cutscenes em CGI extremamente mal feitas (E nem adianta dizer que é porque o jogo é antigo, tem jogo de 1996 e 1997 com cutscenes mais bem-feitas, Crash Bandicoot e Tomb Raider estão aí de prova), jogabilidade péssima, menu de seleção de carros horrível, arte dos personagens horrível e efeitos sonoros péssimos ou praticamente nulos. Mas como fã da franquia, eu jogo ele mesmo assim, EAHAUEHASUAEH. Pois bem, bora pro próximo.
E no ano seguinte, em 1999, tivemos Twisted Metal 4, novamente produzido pela 989 studios. A maioria dos fãs consideram TM 4 tão ruim quanto ou até mesmo pior que o terceiro jogo, mas esse não é bem o meu caso. Twisted Metal 2 é o melhor da franquia no Ps1, e embora tenha decaído muito no terceiro jogo, TM 4 consegue ser muito melhor que o 3, e vocês saberão porquê.


Muita gente detestou TM 4 por conta desta mudança na história, e também por alguns aspectos do gameplay, e como sempre, focarei apenas nas mudanças que o jogo teve.
Pois bem, um ponto muito positivo que TM 4 tem sobre o seu antecessor é que aqui os efeitos sonoros foram devidamente corrigidos, cada disparo de arma que você executa tem o seu som do disparo e da explosão, não é como no 3 que você lança um míssil e parece que tá no mudo, e não só isso como os controles foram melhorados em relação ao 3 (e até mesmo ao 2). O gráfico do jogo teve uma melhoria também, e claro, Rob Zombie continua na trilha sonora.

O jogo teve algumas novidades bem interessantes em relação aos anteriores, começando com o fato de que o Rob Zombie está presente não só na trilha sonora, mas também como um dos competidores do torneio, SIM, isso mesmo que você ouviu, o Robinho Zumbi virou um condutor a competir neste torneio, e é excelente jogar com ele, um dos melhores veículos do jogo, diga-se de passagem.

O desejo dele é se tornar um astro do metal no mundo dos vivos, já que ele está morto huehue. E já adianto pra vocês que seu desejo é concedido do jeito que ele pediu, sem pegadinhas.
Outra novidade é que o Calypso agora se tornou um competidor, e o veículo dele é um caminhão cujo especial é um míssil nuclear, meu veículo favorito do jogo. Não preciso dizer o que ele deseja, certo?
Outra é que agora o jogo possui um chefe para cada estágio, diferente dos jogos anteriores que eram apenas dois ou três durante a campanha, e o chefe de cada área faz juz a sua área, por exemplo, a primeira fase é uma área de construção, e o chefe é um caminhão com um mecanismo para esmagar materiais (Crusher).
E a melhor novidade de todas, que até quem não gostou do jogo tem que admitir que isso é muito foda. O jogo permite você construir seu próprio veículo, isso mesmo que você leu, dá pra montar o seu próprio carro cara! Assim, não são muitas opções, até mesmo pelas limitações do console da época, mas mesmo com poucas opções, ainda sim é muito daora, você escolhe o tamanho (pequeno, médio ou grande), a cor do carro (3 opções apenas), o estilo dele (3 opções também), se quer algum gadget nele, o especial (4 opções), o grito de batalha (16 opções, eu acho), que é o que o condutor (a) gritará ao soltar o especial, e por fim, o nome, e aí tu salva no memory card. Dá pra montar vários carros da franquia mesmo no jogo, e alguns novos que você quiser.
Uma das coisas que me incomoda um pouco no jogo é em relação a metralhadora do game, aquela que é fraca mas tem munição infinita, no TM 1 e 2, por mais que elas sejam fracas, você sente que está causando danos ao seu oponente, já no TM3 e 4 você não sente isso, mas ao menos nesse jogo tem uma porralhada de armas, mísseis terra-ar, morteiro (que já tinha sido introduzido no TM3), chuva de mísseis, bomba congelante e a porra toda. Eu falei que esses jogos tem tudo quanto é arma HSUASHAUSAHS
Enfim, Twisted Metal 4 é um jogo excelente, mesmo não sendo tão bom quanto o 1 e o 2, ainda sim é muito melhor que o 3 e é um jogo fodão!
Bom, ainda há mais jogos da saga, mas deixarei para a parte 2.






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