A Saga Devil May Cry- Parte 3
Quando o primeiro Devil May Cry foi lançado em 2001 o sucesso foi absoluto, vendeu milhões de cópias ao redor do mundo e teve uma média de 9.4 nas Reviews mundiais, uma vitória enorme para um jogo estreante, e a mente por trás da criação era ninguém menos que Hideki Kamiya. Mais tarde, em 2003 tivemos Devil May Cry 2 e desta vez quem assumiu a produção foi Hideaki Itsuno. Embora o segundo jogo tenha vendido mais que o primeiro devido ao sucesso da saga ele acabou decepcionando a todos por causa de seu enredo fraco e falta de criatividade em todos os pontos, tendo uma média de 6.8 nas Reviews. Se por um lado Devil May Cry 1 foi um jogo inovador e trouxe um novo significado para o gênero Hack N Slash, Devil May Cry 2 foi apenas um jogo genérico e esquecível.
Tendo em vista o fracasso do segundo jogo, a Capcom se responsabilizou em criar um terceiro episódio da franquia e se redimir das falhas do 2, Hideaki Itsuno assume novamente a direção do jogo e 2 anos depois, em 2005, tivemos Devil May Cry 3: Dante's Awakening. Será que ele conseguiu se redimir? Iremos descobrir no decorrer da análise.
PRODUTORA: Capcom
DISTRIBUIDORA: Capcom Também
CRIADOR: Hideaki Itsuno
GÊNERO: Hack N Slash/ Ação e Aventura
PLATAFORMAS: Ps2, Ps3 e Xbox 360
LANÇAMENTO: 01 de Março de 2005 (Ps2)
24 de Janeiro de 2006 (A Edição Especial)
03 de Abril de 2012 (Ps3 e Xbox 360)
A HISTÓRIA ANTES DE TUDO
Uma coisa interessante a contar sobre a saga Devil May Cry é que cada jogo possui uma história diferente e a linha cronológica difere da sequência, Devil May Cry 2 é cronologicamente o último jogo da saga, e o 3 é o primeiro de todos, sim, ele se passa antes de tudo e o foco do enredo é mostrar a relação de Dante e Vergil, já que no primeiro jogo isso ficou bem raso, e eu já posso adiantar uma coisa pra vocês....O NOSSO DANTE ESTÁ DE VOLTA \O/ . Como o 2 é cronologicamente o último Dante está mais velho e com a idade nós vamos ficando cada vez mais chatos, porém, existem pessoas que deixa a criança interior morrer e infelizmente foi o caso de Dante.
ATUALIZAÇÃO 13/12/2021: Em 2018 a Capcom alterou toda a cronologia da saga, ficando como: 3, 1, 2, 4 e 5.
MAAASS, no 3 ele ainda é gurizão então ele é porra louca total, o cara tá mais zueiro do que no 1 e não para de sacanaear os outros nem por um instante. O cara tá tão da zueira que até pra comer pizza e atender telefone ele tem que fazer um movimento badass, ele não consegue fazer movimentos normais para coisas simples e era esse o Dante que todos nós sentimos falta no 2 e só isso já ganha muitos pontos.

Uma coisa interessante a contar sobre a saga Devil May Cry é que cada jogo possui uma história diferente e a linha cronológica difere da sequência, Devil May Cry 2 é cronologicamente o último jogo da saga, e o 3 é o primeiro de todos, sim, ele se passa antes de tudo e o foco do enredo é mostrar a relação de Dante e Vergil, já que no primeiro jogo isso ficou bem raso, e eu já posso adiantar uma coisa pra vocês....O NOSSO DANTE ESTÁ DE VOLTA \O/ . Como o 2 é cronologicamente o último Dante está mais velho e com a idade nós vamos ficando cada vez mais chatos, porém, existem pessoas que deixa a criança interior morrer e infelizmente foi o caso de Dante.
ATUALIZAÇÃO 13/12/2021: Em 2018 a Capcom alterou toda a cronologia da saga, ficando como: 3, 1, 2, 4 e 5.
MAAASS, no 3 ele ainda é gurizão então ele é porra louca total, o cara tá mais zueiro do que no 1 e não para de sacanaear os outros nem por um instante. O cara tá tão da zueira que até pra comer pizza e atender telefone ele tem que fazer um movimento badass, ele não consegue fazer movimentos normais para coisas simples e era esse o Dante que todos nós sentimos falta no 2 e só isso já ganha muitos pontos.

Em um belo dia, Dante estava em seu escritório de boas e sua loja ainda não havia sido inaugurada, na verdade ele ainda estava pensando em um nome para dar ao seu estabelecimento. Ele recebe a visita de Arkham, um carequinha que tem um olho de cada cor e ele diz que veio trazer uma mensagem de seu irmão Vergil, que na verdade era um convite para que Dante fosse vê-lo. Arkham joga a mesa contra Dante e ele, com sua magnitude fodástica, consegue se desviar, mas quando Dante se vira novamente Arkham já havia desaparecido (Clichê), Dante chuta o balde e volta a comer sua pizza, mas quando ele estava prestes a dar aquela mordida gostosa na sua pizza de calabresa com uma massa bem grossinha (do jeito que eu gosto) ele é atacado violentamente por demônios de toda parte. Quando você está jogando pela primeira vez você pensa: ``CARACA ELE MORREU?? JÁ??´´ NÃO, ele revida e sai andando de boas em direção a caixa de música. Bolado por eles terem interrompido sua pizza Dante começa a matar cada um dos capetas enquanto toca um bom rock pesado no fundo. Após a matança Dante vai lá pra fora e vê alguns capetas olhando pra loja dele, Dante bota seu sobretudo maravilhoso, dá um espirro, a loja caiu, ele fica mais pistoludo ainda e fala que vai descer o ferro em cada capeta que estiver em seu caminho, ae Dante passa o rodo em todos eles, enfrenta até a morte (O jogo já começa assim, sente o Nipe).
Após mandar todos os demônios boladões pra conta do papa, uma gigantesca torre emerge do chão e no alto dela estava Vergil, o irmão de Dante, apenas observando a cidade e Arkham, o mesmo carequinha que enviou a mensagem para Dante, estava lá ao lado de Vergil e fazendo seus planos maléficos. A torre se chamava Temen-ni-gru.

Dante então decide de vez que precisa ir visitar Vergil para um acerto de contas, descobrir seus reais planos e é a partir daí que o jogo de fato começa. Aqui Dante não possui a Devil Trigger logo no início, tendo em vista que este é cronologicamente o primeiro jogo ele ainda não despertou seus poderes, é por isso que o título do jogo é Dante's Awakening, que significa o Despertar de Dante. Ele está mais fraco que Vergil e conforme o jogo se passa ele vai se superando. Na trama temos 4 personagens principais: Dante, O protagonista , Vergil que é seu irmão, Arkham, o assistente de Vergil e Lady, que será a nova garota, mas diferente dos dois primeiros jogos, Lady não será exatamente uma parceira de Dante, pelo menos não no começo. Eu achei a história muito daora e a maneira como ela desenvolve é mais foda ainda e só pelo fato do jogo nos estar apresentando um Dante mais zoeiro do que no primeiro e o seu irmão Vergil, mostrando também o caminho que Dante percorre para superar Vergil. Essa relação já dá a entender que a história é MUITO superior a do 2, o jogo já consegue reconquistar os fãs logo na primeira missão e se você não se impressionou com o começo então você vai se impressionar depois, porque a história SÓ VAI MELHORANDO e você fica cada vez mais empolgado pra saber o que vai rolar. A história tem algumas reviravoltas e tenho certeza que você vai se surpreender. Pois bem, vamos seguindo.
OS PERSONAGENS MARCANTES
Geralmente quando faço análise de um jogo eu não faço um tópico falando dos personagens, mas desta vez terei de abrir uma exceção, porque os personagens deste jogo é um dos pontos mais fortes dele e eu te garanto cara que você vai querer conhecer cada um deles e se simpatizar também (Menos com o Arkham, porque ele é um filho da puta, já adianto isso de cara).
DANTE: O nosso Herói e o protagonista de toda a Saga. Filho de Sparda e Eva, sendo um ser híbrido (Metade Humano e Metade Demônio) mesmo ele não gostando de sua natureza demoníaca. Dante é um caçador de Demônios e possui um estabelecimento para extermínio de demônios, no qual aqui ele ainda está pensando no nome e ele possui um senso de humor altíssimo, não para de zoar os outros nem por um segundo e na realidade, seu sarcasmo serve como Mecanismo de defesa para esconder a tristeza que ele ainda sente por perder os pais :( . Ele tem a Rebellion, espada oferecida pelo seu pai e um dos colares de Eva. Ele também possui um par de pistolas chamadas Ebony & Ivory, nas quais ele mesmo criou e possuem munição infinita.
Pois bem, eu falei que seriam 4 personagens principais e sim continuam sendo 4 personagens, Jester é a segunda personalidade de Arkham então conta como um personagem só.
A JOGABILIDADE ÉPICA
Cara a jogabilidade de Devil May Cry só foi melhorando, até mesmo no 2 ela teve suas melhorias, mas aqui ela conseguiu inovar ainda mais, em primeiro lugar agora temos MUITO MAIS técnicas legais tanto para as armas de fogo quanto para as Devil Arms. Em Devil May Cry 1 já tínhamos diversos combos para as devil arms, no 2 tínhamos bem pouco e agora no 3 a lista tá bem cheinha, não apenas para as devil arms mas agora as armas de fogo também possuem combos cara, isso mesmo, COMBOS! Não é mais só aquela coisa de mirar e atirar, agora Dante usa suas armas de diversas formas, efetuando disparos de maneiras diferentes, por exemplo, com a Ebony & Ivory ele pode saltar e ainda no ar ele mira para baixo e começa a fazer uma chuva de balas, QUE COISA MAIS MAGNÍFICA!!

E se você já se empolgou com isso eu te dou uma boa notícia, isso é apenas uma pequena parcela das coisas majestosas que Dante faz nesse jogo e dos combos épicos que ele tem. Outra coisa irada é que ele pode SURFAR em cima de um fucking demônio enquanto sai atirando nos outros, OLHA ESSA JOÇA!!

VÉI....quando eu vi isso na primeira vez a minha reação foi essa daqui..

E novamente eu digo, isto é APENAS UMA PEQUENA PARCELA!
A mudança mais notável na jogabilidade foi a adição dos estilos de luta e isso pra mim foi uma das melhores ideias que eu já vi em um jogo e para Devil May Cry funcionou PERFEITAMENTE. Dante possui 6 estilos de luta para se adaptar ao combate e aperfeiçoar suas técnicas, no começo do jogo temos apenas 4 Estilos, os outros 2 ganharemos no decorrer do jogo...fora as armas. Os estilos de luta também podem ter upgrades e eles são melhorados até o nível 3, a cada nível debloqueia novas habilidades e para que o upgrade seja feito é necessário selecionar o estilo e ir jogando com ele, explicarei isso melhor mais adiante.
Falaremos agora dos estilos de luta do jogo.
Sim, só na primeira fase nós temos essa música fodasticamente foda! Lembram do Geryon que é o meu chefe favorito do jogo? A música dele me tira do sério.
Eu lembro que teve uma época da minha vida (Novembro de 2009) que eu tava super viciado nessa música e eu imaginava dezenas de situações de batalha com essa música tocando no fundo, era e até hoje é muito daora, viajo legal com a trilha hueheheuah.

Dante então decide de vez que precisa ir visitar Vergil para um acerto de contas, descobrir seus reais planos e é a partir daí que o jogo de fato começa. Aqui Dante não possui a Devil Trigger logo no início, tendo em vista que este é cronologicamente o primeiro jogo ele ainda não despertou seus poderes, é por isso que o título do jogo é Dante's Awakening, que significa o Despertar de Dante. Ele está mais fraco que Vergil e conforme o jogo se passa ele vai se superando. Na trama temos 4 personagens principais: Dante, O protagonista , Vergil que é seu irmão, Arkham, o assistente de Vergil e Lady, que será a nova garota, mas diferente dos dois primeiros jogos, Lady não será exatamente uma parceira de Dante, pelo menos não no começo. Eu achei a história muito daora e a maneira como ela desenvolve é mais foda ainda e só pelo fato do jogo nos estar apresentando um Dante mais zoeiro do que no primeiro e o seu irmão Vergil, mostrando também o caminho que Dante percorre para superar Vergil. Essa relação já dá a entender que a história é MUITO superior a do 2, o jogo já consegue reconquistar os fãs logo na primeira missão e se você não se impressionou com o começo então você vai se impressionar depois, porque a história SÓ VAI MELHORANDO e você fica cada vez mais empolgado pra saber o que vai rolar. A história tem algumas reviravoltas e tenho certeza que você vai se surpreender. Pois bem, vamos seguindo.
OS PERSONAGENS MARCANTES
Geralmente quando faço análise de um jogo eu não faço um tópico falando dos personagens, mas desta vez terei de abrir uma exceção, porque os personagens deste jogo é um dos pontos mais fortes dele e eu te garanto cara que você vai querer conhecer cada um deles e se simpatizar também (Menos com o Arkham, porque ele é um filho da puta, já adianto isso de cara).
DANTE: O nosso Herói e o protagonista de toda a Saga. Filho de Sparda e Eva, sendo um ser híbrido (Metade Humano e Metade Demônio) mesmo ele não gostando de sua natureza demoníaca. Dante é um caçador de Demônios e possui um estabelecimento para extermínio de demônios, no qual aqui ele ainda está pensando no nome e ele possui um senso de humor altíssimo, não para de zoar os outros nem por um segundo e na realidade, seu sarcasmo serve como Mecanismo de defesa para esconder a tristeza que ele ainda sente por perder os pais :( . Ele tem a Rebellion, espada oferecida pelo seu pai e um dos colares de Eva. Ele também possui um par de pistolas chamadas Ebony & Ivory, nas quais ele mesmo criou e possuem munição infinita.
VERGIL: O irmão gêmeo de Dante. Diferente de Dante, Vergil é frio e calculista, ele não faz uma piadinha sequer e vive com mesma
cara de pamonha o tempo todo. Ele abraça a sua natureza demoníaca e faz tudo por poder e após a perda de seus pais ele prometeu que nunca mais iria permitir que outra pessoa importante morresse na frente dele, por isso Vergil se tornou tão frio e ganancioso, ele acha que poder é tudo e sem ele
não se pode fazer nada e muito menos proteger aqueles que precisam de ajuda. Vergil acha que Dante não se importou com a morte de seus pais pelo fato dele estar sempre zoando a todos e por isso Vergil o repudia. Claro que Vergil está errado, Dante
sofre tanto quanto ele, mas ele usa o sarcasmo para esconder isso. Vergil não usa armas de fogo pois segundo ele, são armas de covarde e um verdadeiro guerreiro usa apenas armas brancas, como espadas por exemplo. Vergil possui a Yamato, uma katana que foi oferecida pelo seu pai Sparda e outro colar de Eva.
ARKHAM: Arkham é um humano que está em processo de se tornar um demônio e para isso ele sacrifica até mesmo sua própria esposa (Porra, que pesado). Ele consegue criar um portal entre o mundo dos homens e o mundo dos demônios no alto da torre de Temen-Ni-Gru. Arkham é, na verdade, o grande vilão do jogo e ele manipula Dante e Vergil o tempo todo para que eles se confrontem. Arkham manja das magias negras e ele possui um alter ego que já explico sobre.
LADY: Lady é a garota da vez, mas ao contrário de Trish e Lucia, que eram praticamente parceira deles, Lady fica contra o Dante no começo. Ela é filha de Arkham e depois que ele assassinou sua mãe ela passou a odiar seu pai e também odiar demônios com todas as forças do seu ser e passou a caçar demônios, é por isso que ela tem essa rivalidade com o Dante no começo e assim como Dante vai atrás de seu irmão, Lady vai atrás de seu pai, seu nome verdadeiro é Mary, mas como esse nome foi dado pelo seu pai ela nega isso e diz que não tem nome, então Dante a chama de Lady. Ela é uma humana e portanto não possui poderes, mas ela tem excelentes habilidades de luta, ela conta com sua destreza, agilidade, combate corpo a corpo, uma excelente precisão e claro, dispõe de um arsenal muito poderoso. Ela usa pistolas, granadas, escopetas...mas a arma que mais se destaca é a sua bazuca Kalinna Ann, na qual ela mesma fez. Os mísseis são bem poderosos, pode atirar vários mísseis de uma vez só e ainda possui uma baioneta que na verdade é um gancho na qual ela usa para agarras os inimigos a distância e também para escalar estruturas. Ah e claro, ela é muito gata :3
JESTER: Jester é o alter ego de Arkham, um palhaço loucão das zueiras que enche o saco de Dante durante boa parte da campanha....e do Vergil também.
Nós vamos enfrentar Jester algumas vezes na campanha, as batalhas são opcionais, mas é bom enfrentar ele pra ganhar Orbes
cara de pamonha o tempo todo. Ele abraça a sua natureza demoníaca e faz tudo por poder e após a perda de seus pais ele prometeu que nunca mais iria permitir que outra pessoa importante morresse na frente dele, por isso Vergil se tornou tão frio e ganancioso, ele acha que poder é tudo e sem ele
não se pode fazer nada e muito menos proteger aqueles que precisam de ajuda. Vergil acha que Dante não se importou com a morte de seus pais pelo fato dele estar sempre zoando a todos e por isso Vergil o repudia. Claro que Vergil está errado, Dante
sofre tanto quanto ele, mas ele usa o sarcasmo para esconder isso. Vergil não usa armas de fogo pois segundo ele, são armas de covarde e um verdadeiro guerreiro usa apenas armas brancas, como espadas por exemplo. Vergil possui a Yamato, uma katana que foi oferecida pelo seu pai Sparda e outro colar de Eva.
ARKHAM: Arkham é um humano que está em processo de se tornar um demônio e para isso ele sacrifica até mesmo sua própria esposa (Porra, que pesado). Ele consegue criar um portal entre o mundo dos homens e o mundo dos demônios no alto da torre de Temen-Ni-Gru. Arkham é, na verdade, o grande vilão do jogo e ele manipula Dante e Vergil o tempo todo para que eles se confrontem. Arkham manja das magias negras e ele possui um alter ego que já explico sobre.
LADY: Lady é a garota da vez, mas ao contrário de Trish e Lucia, que eram praticamente parceira deles, Lady fica contra o Dante no começo. Ela é filha de Arkham e depois que ele assassinou sua mãe ela passou a odiar seu pai e também odiar demônios com todas as forças do seu ser e passou a caçar demônios, é por isso que ela tem essa rivalidade com o Dante no começo e assim como Dante vai atrás de seu irmão, Lady vai atrás de seu pai, seu nome verdadeiro é Mary, mas como esse nome foi dado pelo seu pai ela nega isso e diz que não tem nome, então Dante a chama de Lady. Ela é uma humana e portanto não possui poderes, mas ela tem excelentes habilidades de luta, ela conta com sua destreza, agilidade, combate corpo a corpo, uma excelente precisão e claro, dispõe de um arsenal muito poderoso. Ela usa pistolas, granadas, escopetas...mas a arma que mais se destaca é a sua bazuca Kalinna Ann, na qual ela mesma fez. Os mísseis são bem poderosos, pode atirar vários mísseis de uma vez só e ainda possui uma baioneta que na verdade é um gancho na qual ela usa para agarras os inimigos a distância e também para escalar estruturas. Ah e claro, ela é muito gata :3
JESTER: Jester é o alter ego de Arkham, um palhaço loucão das zueiras que enche o saco de Dante durante boa parte da campanha....e do Vergil também.
Nós vamos enfrentar Jester algumas vezes na campanha, as batalhas são opcionais, mas é bom enfrentar ele pra ganhar Orbes
Pois bem, eu falei que seriam 4 personagens principais e sim continuam sendo 4 personagens, Jester é a segunda personalidade de Arkham então conta como um personagem só.
A JOGABILIDADE ÉPICA
Cara a jogabilidade de Devil May Cry só foi melhorando, até mesmo no 2 ela teve suas melhorias, mas aqui ela conseguiu inovar ainda mais, em primeiro lugar agora temos MUITO MAIS técnicas legais tanto para as armas de fogo quanto para as Devil Arms. Em Devil May Cry 1 já tínhamos diversos combos para as devil arms, no 2 tínhamos bem pouco e agora no 3 a lista tá bem cheinha, não apenas para as devil arms mas agora as armas de fogo também possuem combos cara, isso mesmo, COMBOS! Não é mais só aquela coisa de mirar e atirar, agora Dante usa suas armas de diversas formas, efetuando disparos de maneiras diferentes, por exemplo, com a Ebony & Ivory ele pode saltar e ainda no ar ele mira para baixo e começa a fazer uma chuva de balas, QUE COISA MAIS MAGNÍFICA!!

E se você já se empolgou com isso eu te dou uma boa notícia, isso é apenas uma pequena parcela das coisas majestosas que Dante faz nesse jogo e dos combos épicos que ele tem. Outra coisa irada é que ele pode SURFAR em cima de um fucking demônio enquanto sai atirando nos outros, OLHA ESSA JOÇA!!

VÉI....quando eu vi isso na primeira vez a minha reação foi essa daqui..

E novamente eu digo, isto é APENAS UMA PEQUENA PARCELA!
A mudança mais notável na jogabilidade foi a adição dos estilos de luta e isso pra mim foi uma das melhores ideias que eu já vi em um jogo e para Devil May Cry funcionou PERFEITAMENTE. Dante possui 6 estilos de luta para se adaptar ao combate e aperfeiçoar suas técnicas, no começo do jogo temos apenas 4 Estilos, os outros 2 ganharemos no decorrer do jogo...fora as armas. Os estilos de luta também podem ter upgrades e eles são melhorados até o nível 3, a cada nível debloqueia novas habilidades e para que o upgrade seja feito é necessário selecionar o estilo e ir jogando com ele, explicarei isso melhor mais adiante.
Falaremos agora dos estilos de luta do jogo.
TRICKSTER: Trapaceiro, este estilo consiste na velocidade e para se esquivar de ataques, podendo executar dashes terrestres e aéreos, tem teleporte também para se aproximar dos inimigos, é muito legal :3
ROYALGUARD: Guarda Real, consiste na defesa. Dante pode bloquear ataques para minimizar os danos e também executar contra-ataques.
SWORDMASTER: Espadachim, consiste no uso de armas brancas (Devil Arms). Este é o meu estilo de luta favorito e claro, é o que eu mais uso. Aqui você atinge o ápice do poder das devil arms e se sente mais foderoso ainda.
QUICKSILVER: Mercúrio, consiste no controle do tempo. Para ser mais exato você apenas desacelera o tempo e véi, é daora pracaramba ver os capeta tudo tentanto te atacar mas em câmera lenta enquanto você caminha de boas e derrota todos eles, ah e enquanto o poder estiver ativado fica tudo em tom negativo.
NOTA: Consome a barra de Devil Trigger ao utilizar.
SWORDMASTER: Espadachim, consiste no uso de armas brancas (Devil Arms). Este é o meu estilo de luta favorito e claro, é o que eu mais uso. Aqui você atinge o ápice do poder das devil arms e se sente mais foderoso ainda.
GUNSLINGER: Pistoleiro, consiste no uso de armas de fogo. É aqui que você vai poder executar combos daora com as armas de fogo, como a chuva de balas e a surfada nos capetas que eu mencionei logo lá em cima e vai se sentir um verdadeiro mestre das armas, é o meu segundo estilo favorito.
Os dois estilos que falarei agora são os que você vai adquirir durante o jogo, mas apenas depois da metade do jogo. Vale lembrar também que os dois estilos seguintes não possuem upgrades, somente os 4 básicos que listei agorinha.
QUICKSILVER: Mercúrio, consiste no controle do tempo. Para ser mais exato você apenas desacelera o tempo e véi, é daora pracaramba ver os capeta tudo tentanto te atacar mas em câmera lenta enquanto você caminha de boas e derrota todos eles, ah e enquanto o poder estiver ativado fica tudo em tom negativo.
NOTA: Consome a barra de Devil Trigger ao utilizar.
DOPPELGANGER: Réplica, consiste na criação de clone. Dante cria uma sombra de si mesmo para ajudá-lo a atacar os inimigos. O estilo é muito maneiro, porém, seria ainda mais interessante se ele criasse uma réplica dos inimigos para eles enfrentarem entre si, pense no quanto isso seria mais foda ainda, mas tudo bem eu não tô reclamando, é apenas uma suposição c:
NOTA: Também consome a barra de Devil Trigger ao utilizar.
O ARSENAL ÉPICO
Lembram na análise de Devil May Cry 2 que eu disse que as armas eram genéricas e sem criatividade nenhuma? Pois é, em Devil May Cry 3 é totalmente o contrário, as armas são incrivelmente criativas e épicas, se você desanimou com as devil arms chatas que tinha no 2 então SE PREPARE porque no 3 SÓ TEM DEVIL ARM FODÁSTICA!!! E isso se aplica também para as armas de fogo.
Devil May Cry 3 tem 5 armas de fogo e 5 devil arms, todas as Devil Arms nós ganhamos após derrotar os chefões, enquanto que as armas de fogo nós a encontramos em algum canto durante as missões (Com excessão da última arma), cada Devil Arm possui o nome do chefão que a utilizava ou que era antes de se transformar em arma e cada uma delas possui um poder elemental. Aqui eu faço questão de comentar sobre uma devil arm em específica que pra mim é a melhor de TODA A SAGA e também é a favorita de todo mundo que jogou, e eu estou falando de ninguém menos que AGNI & RUDRA!!

Essa bagaça majestosa que você está vendo é um par de espadas que contém serras ao invés de lâminas. São espadas gêmeas e elas tem vida, sim, elas tem vida e falam pracaramba, tanto é que o Dante até fica de saco cheio delas e manda calarem a boca.

Cada espada possui um diferente poder elemental, Agni manipula o fogo enquanto que Rudra manipula o ar, ou seja, a combinação de fogo com ar causa uma destruição enorme e eu te garanto, você vai ADORAR jogar com Agni & Rudra cara, quando eu vi que ganhei essas duas armas minha reação foi essa aqui

CHEFES E INIMIGOS FANTÁSTICOS
Outro quesito em que Devil May Cry 3 consegue esculachar e esfregar na cara de muitos jogos são os inimigos e os chefões. Em Devil May Cry 2 os inimigos eram todos sem sais, lembram daquele infested Chopper e Infested Tank? QUE BOSTA ERAM AQUELAS?? E O RIDÍCULO CHEFE FINAL.
MAAAS aqui é diferente, aqui os inimigos são de uma criatividade que minha nossa senhora, tu vai curtir pelo menos a maioria deles, tem também os 7 HELLS, que são tipo um grupo de demônios cujo poder se baseia nos 7 pecados capitais (apesar de que alguns deles não tem nada haver com o respectivo pecado mas beleza). E os chefões? TODOS ELES SÃO ÉPICOS!!! Cada chefão é incrivelmente foda e proporcionam uma batalha épica, cara, não tem um chefão desse jogo que seja chato, todos eles são ÓTIMOS de enfrentar, cada um deles e só o primeiro chefão é um fodendo cão cérbero de gelo, que é o guardião da entrada da torre Temen-Ni-Gru.

Dos chefões demônios, o meu favorito é sem dúvidas o Geryon, que é um cavalo fantasma com uma carroça que dispara várias flechas explosivas e ele tem umas habilidades bem doidas também. Nós o confrontamos numa arena, na qual a gente fica andando em círculos. Esse é o meu chefão favorito do jogo e um dos mais difíceis de se derrotar também.

A batalha contra Geryon é épicamente foda em todos os aspectos: Desafio, estratégia, poderes, até a música que toca é demais e inclusive eu tenho ela no meu celular.
TRILHA SONORA SENSACIONALMENTE ÉPICA
NOTA: Também consome a barra de Devil Trigger ao utilizar.
O ARSENAL ÉPICO
Lembram na análise de Devil May Cry 2 que eu disse que as armas eram genéricas e sem criatividade nenhuma? Pois é, em Devil May Cry 3 é totalmente o contrário, as armas são incrivelmente criativas e épicas, se você desanimou com as devil arms chatas que tinha no 2 então SE PREPARE porque no 3 SÓ TEM DEVIL ARM FODÁSTICA!!! E isso se aplica também para as armas de fogo.
Devil May Cry 3 tem 5 armas de fogo e 5 devil arms, todas as Devil Arms nós ganhamos após derrotar os chefões, enquanto que as armas de fogo nós a encontramos em algum canto durante as missões (Com excessão da última arma), cada Devil Arm possui o nome do chefão que a utilizava ou que era antes de se transformar em arma e cada uma delas possui um poder elemental. Aqui eu faço questão de comentar sobre uma devil arm em específica que pra mim é a melhor de TODA A SAGA e também é a favorita de todo mundo que jogou, e eu estou falando de ninguém menos que AGNI & RUDRA!!

Essa bagaça majestosa que você está vendo é um par de espadas que contém serras ao invés de lâminas. São espadas gêmeas e elas tem vida, sim, elas tem vida e falam pracaramba, tanto é que o Dante até fica de saco cheio delas e manda calarem a boca.

Cada espada possui um diferente poder elemental, Agni manipula o fogo enquanto que Rudra manipula o ar, ou seja, a combinação de fogo com ar causa uma destruição enorme e eu te garanto, você vai ADORAR jogar com Agni & Rudra cara, quando eu vi que ganhei essas duas armas minha reação foi essa aqui
E só foi melhorando...
Já as armas de fogo também são cinco, as duas primeiras são as famosas Ebony & Ivory e a Shotgun, que já é padrão da série, as outras três não mencionarei aqui, mas que são muito daora elas são.
Antes de irmos para o próximo tópico só deixa eu falar mais uma coisa sobre as armas: De fato tempos um vasto arsenal, entretanto só podemos carregar duas armas de cada tipo, duas armas de fogo e duas devil arms, e escolher um único estilo de luta. Para trocarmos é necessário que visitemos a estátua divina, aquela em que compramos itens e damos upgrade e ae escolheremos o que levar. Isto não é considerado um defeito, muito pelo contrário, é uma qualidade, porque se Dante pudesse levar todas as armas consigo e trocar de estilo de luta no meio do jogo ele ficaria muito apelão, então isso aumenta o desafio do jogo, pois além da limitação das batalhas você ainda tem que escolher sabiamente quais armas serão mais eficientes no momento.
GRÁFICOS
Essa parte eu não vou comentar muito, o gráfico do jogo melhorou consideravelmente em relação ao 2 e ele era bem bacana pra época.

CHEFES E INIMIGOS FANTÁSTICOS
Outro quesito em que Devil May Cry 3 consegue esculachar e esfregar na cara de muitos jogos são os inimigos e os chefões. Em Devil May Cry 2 os inimigos eram todos sem sais, lembram daquele infested Chopper e Infested Tank? QUE BOSTA ERAM AQUELAS?? E O RIDÍCULO CHEFE FINAL.
MAAAS aqui é diferente, aqui os inimigos são de uma criatividade que minha nossa senhora, tu vai curtir pelo menos a maioria deles, tem também os 7 HELLS, que são tipo um grupo de demônios cujo poder se baseia nos 7 pecados capitais (apesar de que alguns deles não tem nada haver com o respectivo pecado mas beleza). E os chefões? TODOS ELES SÃO ÉPICOS!!! Cada chefão é incrivelmente foda e proporcionam uma batalha épica, cara, não tem um chefão desse jogo que seja chato, todos eles são ÓTIMOS de enfrentar, cada um deles e só o primeiro chefão é um fodendo cão cérbero de gelo, que é o guardião da entrada da torre Temen-Ni-Gru.

Esse é cérberus, o cão guarda da torre infernal e eu te garanto, só esse primeiro boss já vai te empolgar bastante e a prova definitiva de que Devil May Cry 3 é MUITO superior ao 2, fora a música que toca quando nós o enfrentamos que é sensa.
Dos chefões demônios, o meu favorito é sem dúvidas o Geryon, que é um cavalo fantasma com uma carroça que dispara várias flechas explosivas e ele tem umas habilidades bem doidas também. Nós o confrontamos numa arena, na qual a gente fica andando em círculos. Esse é o meu chefão favorito do jogo e um dos mais difíceis de se derrotar também.

A batalha contra Geryon é épicamente foda em todos os aspectos: Desafio, estratégia, poderes, até a música que toca é demais e inclusive eu tenho ela no meu celular.
TRILHA SONORA SENSACIONALMENTE ÉPICA
O primeiro Devil May Cry tinha uma trilha sonora excelente, o segundo também empolgava ainda que fosse inferior ao do 1, mas a trilha sonora do 3 é simplesmente FANTÁSTICA!! Você se empolga pracaramba com ela e vai querer colocar alguma delas na sua playlist, eu mesmo tenho algumas na playlist e é tão daora que dá vontade de malhar, só na primeira fase a gente tem essa música aqui ó
Sim, só na primeira fase nós temos essa música fodasticamente foda! Lembram do Geryon que é o meu chefe favorito do jogo? A música dele me tira do sério.
Eu lembro que teve uma época da minha vida (Novembro de 2009) que eu tava super viciado nessa música e eu imaginava dezenas de situações de batalha com essa música tocando no fundo, era e até hoje é muito daora, viajo legal com a trilha hueheheuah.
MAASS, para mim a melhor Track de Devil May Cry 3 é essa daqui:
UM DOS MAIS DESAFIADORES
Mais um ponto para Devil May Cry 3, no segundo jogo era tudo muito fácil e nós praticamente não tínhamos nenhum tipo de desafio. Devil May Cry 3 foi um dos jogos mais difíceis que existiu e desafia até mesmo os jogadores mais Hardcores, chegando ao nível de Dark Souls.
Eu APOSTO que você deve estar dizendo assim agora:`` Ahh Nicholas acho que você tá exagerando, porque eu joguei DMC 3 e eu não achei tão difícil assim não´´. Jovem, veja bem se você não jogou a edição especial do jogo, daqui a pouco falo melhor sobre ela.
Enfim, a versão original dele garantia um desafio para todo tipo de jogador, não apenas as batalhas ficaram mais difíceis mas também alguns puzzles do jogo vão fazer você quebrar a cabeça( AAAAAAAAHHHHAHAHA )
CENÁRIOS E CAMPANHA ÉPICA
Acho que a essa altura do campeonato vocês já perceberam que eu usei a palavra ``épico´´ várias vezes né? e eu vou continuar usando c:
O cenário do jogo voltou a ser bem macabro, do jeitinho que era Devil May Cry 1 e mais forte ainda, a maior parte da campanha se passa na torre Temen-ni-Gru e essa torre é tão colossal que existe uma diversidade enorme de áreas dentro dela e até mesmo espaços bem abertos, como uma arena e coisas do gênero. Em Devil May Cry 2 o cenário era bem urbano e tinha pouca obscuridade, não era tão macabro assim como no DMC 1, mas no 3 isso foi corrigido. A campanha do jogo é bem longa também, enquanto que no Devil May Cry 2 nós demorávamos sei lá, umas 3 ou 4 horas no máximo pra zerar o jogo, em DMC 3 se prepare para ter mais de 10 horas de jogo, sim, 10 horas, eu tô falando sério, e o que eu acho engraçado é que na maioria das reviews que eu li sobre DMC 3 fala que você zera a campanha em 7 ou 8 horas no máximo, algumas reviews diziam que demoraria até 5 horas pra fechar. Claro, se você fizer um speedrun você consegue terminar em menos de 5 horas, mas jogando no ritmo padrão você vai demorar pelo menos umas 10 horas pra fechar o game, aí eu pergunto: De onde esses caras tiraram que você zera o jogo em 5 horas? O.o
E o que é mais legal ainda é que o jogo SÓ VAI MELHORANDO CADA VEZ MAIS, quando você acha que o jogo não tem como ficar melhor ele vai lá e te surpreende e você fica feliz por saber que ainda tem muita coisa pra rolar. DMC 1 tem 23 Missões, DMC 2 tem 18 missões e DMC 3 tem 20 Missões.
Vale lembrar também que agora nós temos o Bloody Palace (Que na verdade acho que já existia no 2, mas no 3 ele ganha mais destaque), ele consiste em uma série de matança que você deve causar, você vai matando hordas de inimigos e vai avançando, são 10.000 níveis no total, sendo que você avança 100 níveis pra cada horda que você derrota, ou 10 níveis ou 1 nível apenas, depende de qual portal você escolher. A cada 1000 níveis avançados você enfrenta um chefão do jogo. Vou falar pra vocês que eu nunca consegui chegar no nível 10.000, talvez porque nunca me esforcei pra valer, de ficar dias e dias tentando, mas as poucas vezes que eu tentei mesmo eu até consegui chegar longe mas eu desanimei ou morri...
A EDIÇÃO ESPECIALNo dia 24 de Janeiro de 2006 o jogo recebeu uma nova versão chamada de Devil May Cry 3 Special Edition. Nesta versão houve uma redução significativa da dificuldade do jogo e traz o Vergil como um personagem jogável, os fãs nem piraram com isso, quase nada c:
Quando jogamos com Vergil jogamos a mesma campanha de Dante, mas sem as cutscenes. É muito legal poder jogar com os dois irmãos, particularmente eu prefiro o Dante mas pago muito pau pros dois. Com isto o jogo consegue aumentar seu tempo de vida e com a redução da dificuldade ele se torna mais acessível ao público também, além é claro de deixar o jogo mais foda ainda.
Eu confesso que não curti muito de jogar com o Vergil, mesmo pra época eu achei ele meio sem sal, ele só ficou foda mesmo na Special Edition do 4.
Atualização 13/12/2021: E do 5 também.
O VEREDITO
Devil May Cry 3 é um maravilhoso presente para todos os fãs da série e um pedido de desculpas do fracasso que foi o seu antecessor. Tudo que Devil May Cry 2 tinha de ruim eles exageraram de bom no 3.
-O 2 é muito curto e fácil, o 3 é muito longo e difícil (Lembrando que na Special Edition a dificuldade foi reduzida)
-Os inimigos do 2 eram todos forçados e sem sal, no 3 só tem inimigo e chefão épico.
-As armas do 2 eram genéricas e sem sal, no 3 temos armas excelentes e super criativas, fora os novos estilos de luta que o jogo trouxe.
-No 2 o Dante era sério, no 3 ele é um gurizão porra louca total que zoa todo mundo o tempo todo.
-A história do 2 é fraca e com personagens esquecíveis, a história do 3 é ótima e com personagens marcantes!
Enfim, tudo que Devil May Cry 2 tem de ruim foi compensado enormemente no 3 e ganhamos um jogo fantástico que é fruto de uma criatividade extraordinária. Acredito que DMC 3 só foi bom desse jeito porque o 2 foi ruim, então se DMC 2 tivesse sido um ótimo jogo provavelmente DMC 3 não teria sido tão bom assim, então de certa forma acho que temos que agradecer por isso, há males que vem para o bem e Devil May Cry 2 foi um desses males creio eu.
Devil May Cry 3 reconquistou os fãs da série e entrou na lista dos melhores jogos de PS2, ele teve uma media de 8.7 nas Reviews Mundiais( sinceramente ele merecia bem mais do que isso ) e vendeu um pouco mais de 1.000.000 de unidades, acabou vendendo menos por causa do segundo jogo que queimou o filme, mas o importante é que DMC voltou a ser o que era e muito mais. Para mim Devil May Cry 3: Dante's Awakening é o melhor jogo da saga SEM SOMBRA DE DÚVIDAS, o melhor jogo da história da Capcom e o melhor jogo de Ps2 na minha opinião, nenhum jogo da sexta geração me deixou tão empolgado e surpreendido quanto Devil May Cry 3 e ele estará para sempre no meu coração e dos fãs também.
OBRIGADO CAPCOM!!! <3

UPDATE 2019: A nota do jogo foi alterada, agora é 9.5/10, o jogo tem alguns problemas que o impede de tirar nota máxima. E também, DMC 3 não é mais o meu favorito da saga, agora é o segundo melhor, pois DMC 5 está no trono.
MUITO OBRIGADO GALERA!! Aguardem a parte 4 agora...\o/
Grande abraço a todos!!!















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